램프를 다시 폈다 접었다 하는게 실현시키기 어려울것 같아서 기존 구슬 방식으로 수정하였습니다.
구슬을 넣으면 밑의 자석판에 닿아 램프가 켜지면서 1분당 위에서 차례대로 전구가 꺼집니다. 다 꺼진 뒤에는 모터가 밑의 자석판이 달려있는 밑판을 열면서 구슬이 아래로 굴러옵니다. 제품 하단의 구멍에 턱이
2019년 11월 11일 월요일
2019년 11월 10일 일요일
타이머.
지난주에 생각한 구슬 타이머 아이디어 입니다.
구슬 인터랙션에서 부족한점이 보여 새로 개선하려고 생각해 보았으나, 추가로 조금더 상호작용을 잘 해줄수있는 인터랙션 포인트를 못찾아서 새로운 인터랙션을 생각해보았습니다.
시간과 빛의 컨셉은 그대로 가져가되, 조금더 마이크로빗을 사용하고 재미있는 인터랙션을 추가하기 위하여 접고 펴는 행위를 인터랙션으로 변경하였습니다. 그리하여 펴고 닫는 모션이 온-오프를 시키는 원리를 생각하였습니다. 빛은 그대로 남은 시간을 상징하되, 빛이 작동하는 스위치의 인터랙션을 구슬에서 더 발전시켰습니다.
아이디에이션
이 두가지 아이디에이션은 동일한 컨셉을 가지고 있습니다. 하지만 1번은 브레드보드를 이용하지 않고 두번째 아이디에이션은 브래드보드를 사용하는 방식으로 설계도를 그려보았습니니다. 고민해보았으나 정확한 연결법을 못찾아서 위의 2가지 방법이 나오게 되었습니다. (브레드보드 유 무의 차이.)
Inspiration Images.
2019년 11월 6일 수요일
2019년 11월 3일 일요일
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